Halaman

Tampilkan postingan dengan label Hobi. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Hobi. Tampilkan semua postingan

Jumat, 27 Mei 2011

10 Adegan yang selalu ada di Sinetron Indonesia

Udah lama nggak posting nih... ya udah langsung aja gan.

Dalam sinetron Indonesia, pasti ada aja adegan yang sama antara satu sinetron dan sinetron lainnya yang mungkin membuat orang-orang bosan menyaksikan sinetron. Apa saja adegan-adegan itu? Mari simak!


1)Adegan cewek yang menyiram pacarnya dengan air minum karena kepergok selingkuh dengan wanita lain (adegan ini biasanya berlangsung di Restoran)

2)Adegan orang yang menghentikan sebuah pernikahan. Biasanya ketika penghulu bertanya pada para saksi, "Sah para saksi?", tiba tiba ada tokoh lain yang berteriak "Tunggu!" untuk menggagalkan pernikahan.

3)Adegan sedih saat seorang cewek atau cowok sedang ditimpa kemalangan, trus lari keluar rumah (Biasanya turun hujan sampe basah-basahan, biar terkesan memelas)

4)Adegan tokoh utama yang sedang mencari tokoh lainnya yang disayanginya, namun belum ketemu, padahal sudah berada di jarak yang sangat dekat. Entah karena si tokoh tidak melihat, atau pandangannya tertutup angkot, atau kendaraan lain.

5)Adegan tokoh utama cowok yang dengan mudahnya bisa menang jika berkelahi dengan penjahat walaupun dikeroyok (Hebat banget, padahal di awal cerita nggak ada adegan si tokoh utama cowok belajar pencak silat atau karate)

6)Adegan tokoh yang berteriak kaget "APA??" saat diberitahu ada anggota keluarganya yang kecelakaan (emangnya ga ada ekspresi lain ya selain "APA??")

7)Adegan kecelakaan yang goblok dan dibuat-buat. Udah tahu mau ada mobil atau motor yang nabrak bukannya lari atau menghindar malah berdiam diri menutupi mata sambil berteriak ahhh....

8)Adegan penjahat yang lagi lari-lari ngejar tokoh utama lalu berhenti sejenak cuma buat teriak "Hoee Jangan Lari loe!" (goblok banget, lagi ngejar penjahat malah berhenti dulu)

9)Kalo ada firasat buruk atau terjadi sesuatu yang gawat (biasanya si tokoh utama kecelakaan atau kenapa), maka akan ada tokoh utama yang lain yang menjatuhkan gelas trus gelasnya pecah deh. Eman-eman gelasnya. hahaha.

10)Pada awal cerita, si cewek sama si cowok musuhan. tapi akhirnya malah saling jatuh cinta.....Kalo yang ini paling sering dijumpai.

Baca selengkapnya......

Sabtu, 14 Mei 2011

Tips Bertahan Hidup di Hutan

Hutan atau hutan hujan yang subur, daerah hijau kehidupan yang penuh dengan segala bentuk dan ukuran. Mereka hanya mencakup sekitar 2 persen dari permukaan Bumi, tetapi hutan merupakan tempat hidup untuk 50 persen dari semua tumbuhan dan hewan. Tahukah anda bahwa dalam 4-persegi-mil (10-persegi-km) luas hutan tropis dapat berisi sebanyak 1.500 tanaman berbunga, 750 spesies pohon, 400 jenis burung dan 150 spesies kupu-kupu [sumber: The Nature Conservancy].

Nah kalo misalnya Anda hendak ke Hutan dan tiba-tiba tersesat di hutan, saya ada beberapa tips untuk Anda untuk BERTAHAN HIDUP di HUTAN


Hal-hal yang berbahaya dan perlu diperhatikan di Hutan :

1. Tumbuhan Beracun

Untuk bertahan hidup kita dapat memanfaatkan beraneka macam tumbuhan untuk bertahan hidup, tetapi berhati-hatilah dalam mengkonsumsinya, karena beberapa jenis tumbuhan dihutan mengandung racun yang berbahaa bagi tubuh kita.

Adapun tipsnya sebagai berikut:
- Hindari tumbuhan dengan buah berwarna putih atau kuning.
- Jangan memakan jamur liar sembarangan. Meskipun ada jamur yang layak dikonsumsi tetapi banyak juga jamur yang beracun, sehingga tidak sepadan resikonya.
- Hindari tumbuhan berduri.
- Jika buah yang di konsumsi terasa pahit dan berlendir jangan dimakan.
- Jauhi daun yang berwarna mengkilat.
- Hindari apa saja yang berbau seperti almond.
- untuk mengetahui jenis buah yang bisa dimakan lihatlah hewan contohnya monyet yang mengkonsumsi buah tersebut. Apabila ada hewan atau monyet yang memakan buah tersebut berarti buah tersebut aman dimakan.

Selain yang dilarang masih banyak yang bisa dikonsumsi seperti, pisang, mangga, ubi liar, tebu , pepaya dan kelapa. Kelapa merupakan sumber makanan yang baik di hutan.

2. Hewan berbahaya

Dihutan anda dapat mengkonsumsi berbagai macam hewan untuk bertahan hidup dalam keadaan darurat di hutan. Meskipun begitu, hutan merupakan tempat bagi banyak hewan-hewan berbahaya antara lain harimau, babi hutan, kalajengking, ular berbisa, katak beracun dan lain-lain.
Serangga,merupakan sumber protein yang baik, lebih dari 1.400 jenis serangga dapat dikonsumsi diseluruh dunia. tetapi ada beberpa hal yang perlu diperhatikan untuk memilih serangga untuk dimakan:

- Jauhi serangga yang berwarna-warni. Biasanya beracun.
- Hindari serangga yang mempunyai duri tajam.
- Jangan memakan serangga yang berbulu karena dikhawatirkan memiliki bisa.
bila anda cukup kuat selain serangga anda dapat juga memakan cacing, rayap dan ulat untuk bertahan di hutan.

cara paling aman untuk memakan hewan di hutan adalah dengan berburu ikan

3. Air

Hutan adalah tempat yang basah, Jika kaki anda basah untuk waktu yang lama, dikhawatirkan dapat mudah terserang infeksi akibat tidak higienisnya air. Usahakan kaki anda tetap kering selama mungkin. Usahakan agar anda memasak air sebelum dikonsumsi. tetapi bila tidak sempat dimasak ada beberapa cara untuk mengkonsumsi air secara aman.

- Daun yang besar bisa digunakan untuk mengumpulkan embun dan air hujan yang layak untuk diminum.
- batang bambu adalah salah satu tempat untuk mendapatkan air segar karena bambu dapat kita gunakan untuk mendapat air yang dapat kita minum


Ada beberapa cara untuk menjernihkan air secara alami antara lain dapat digunakan beberapa metode sebagai berikut:

4.Penyakit yang berhubungan dengan nyamuk

Nyamuk adalah binatang yang dapat menularkan penyakit, diantaranya malaria. Malaria menewaskan lebih dari 1 juta orang di seluruh dunia. Selain malaria masih banyak penyakit yang dibawa oleh nyamuk diantaranya demam berdarah, dan demam kuning ( di afrika dan amerika selatan), Virus Nil Barat dan lain-lain.

Untuk menghindari gigitan nyamuk dapat dilakukan sebagai berikut:
- Gunakan lotion pengusir nyamuk, bila tidak ada usapkan lumpur pada kulit yang terbuka. Setelah kering lumpur kering tersebut adalah pengusir nyamuk alami.
- Nyalakan api unggun saat fajar dan sore hari untuk membantu mengusir nyamuk.
- Pukul dan bersihkan sepatu anda setiap kali akan menggunakannya kembali, untuk memastikan tidak ada serangga dan kalajengking didalam sepatu anda.

5. Membangun tenda

Setelah bahan makanan sudah dapat diperoleh dan ditemukan maka langkah selanjutnya adalah membangun tenda darurat dihutan..


Baca selengkapnya......

Sabtu, 19 Maret 2011

TTS

Buat yang ingin mengasah otak dengan mengisi TTS, silahkan pecahkan TTS berikut ini :


Soal : ????


Mendatar
1)Indra penciuman
5)Tidak benar
7)Blackberry Messenger
9)Lawan dari asam
12)Office Boy
13)Orang berdoa karena memiliki ini
15)Majikan
17)Lewat
18)Tingkat keasaman
19)Knocked Out
20)Teknologi Informasi dan Komunikasi
22a)Kata sapa dalam bahasa inggris
23)Salah satu negara di Amerika Selatan
24)Kingdom of Saudi Arabia
25)Salah satu zat dalam rokok
26)Tokoh Islam Liberal Indonesia
28a)Udara ajaib(inggris)
28b)Masuk(inggris)
29)Republik Indonesia
30)Pemarah
33)Tidak berhasil
35)Keluarga Berencana
37)Tempat merawat orang sakit
38)Hewan yang bernafas dengan insang
39)Salah satu bentuk penghargaan
40)Yang memiliki massa dan ruang (dibalik)

Menurun
1)Sesuatu yang diberikan secara cuma-cuma
2)Sepuluh
3)Nama asosiasi basket terkenal di dunia
4)Tidak (prokem tanpa k)
5)Mahkamah Agung
6)Wortel putih
8)Hewan bercula
10)Yang tertinggi di kartu remi
11)Sesuatu yang menyembuhkan
14)Yang terkena hukuman pidana
15)Panggung drama (inggris britania)
16)Yang bekerja menulis catatan
18)Pekerjaan rumah
21)Landak(jerman)
22b)Media untuk menawarkan produk
23)Sesuatu yang didapat karena kebaikan
26)Unidentified Flying Object
27)Merk Gitar
28a)Susu(inggris)
29)Lambang massa jenis (tanpa h)
31)Kegiatan yang dilakukan di gereja
32)Mata Pelajaran
34)Kain yang biasa ditemukan di wastafel
36)Bank Indonesia
37)Raden Ajeng

Baca selengkapnya......

Selasa, 15 Maret 2011

Cheat-cheat pada Game-game Standar di Windows

Pada program Windows (khususnya Windows XP), klik start->all programs->games. Anda akan menemukan game-game standar di Windows.

Apabila Anda kesulitan dalam memainkan game-game itu, gunakan saja cheatnya dari posting ini :


1. Solitaire

Mendraw 1 kartu pada mode "draw three"
Dalam Solitaire, jika kita mendraw kartu pada mode "draw three", kita akan mendraw 3 kartu. Kita bisa mengakalinya dengan menekan tombol Ctrl, Shift, dan Alt (disebut Ctrl + Shift + Alt) lalu klik kartu untuk draw. Maka kita mendraw 1 kartu, bukan 3. Tapi daripada susah-susah, kita bisa mengubah mode draw menjadi "draw one" di game > options.

Instant win
Nyerah sama game ini? tekanlah Alt + Shift + 2 di game. Anda langsung memenangi game ini.

2. Freecell

Hidden Game Modes
tekan F3 lalu ok, kemudian masukkan angka "-1" atau "-2" untuk mengaktifkan hidden game mode.

Instant win
Menang instan lagi nih. tekan Shift + Ctrl + F10 lalu klik Abort. Selamat!! anda memenangkan game ini!

3. Minesweeper

Membuka rahasia kotak
Minimize atau close semua aplikasi selain game ini, sehingga layar desktop terlihat. Lalu, ketik x-y-z-z-y sembari menahan Shift pada game. kembali tahan shift sedetik. Kemudian perhatikan pada ujung kiri atas pada layar desktop, akan ada sebuah titik putih yang kecil tampak. Lalu jika kita mengarahkan panah/arrow pada sebuah kotak (bukan diklik) perhatikanlah titik itu. Jika kotak aman/berisi angka, titik putih tetap ada, dan jika kotak berisi bom, titik akan menghilang. Ingat, titik ini sangat kecil sehingga mata perlu jeli untuk mencarinya. Selain itu, gunakanlah wallpaper hitam agar titik mudah terlihat.

Menghentikan waktu
Ketika bermain, tekan Windows key + D untuk menampilkan desktop. kemudian buka kembali game lewat taskbar dan bersenang-senanglah dengan waktu terhenti.

4. Hearts

Melihat kartu lawan
Ikutin langkah-langkah berikut:

-Jangan dulu buka Hearts
-Buka "Start", dan klik "Run"
-Ketik "regedit", lalu klik "OK"
-Buka folder "HKEY_CURRENT_USER"
-Buka folder "Software"
-Buka folder "Microsoft"
-Buka folder "Windows"
-Buka folder "CurrentVersion"
-Buka folder "Applets"
-Buka folder "Hearts"

Singkatnya, HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\Curre ntVersion\Applets\Hearts

Klik kanan di sembarang tempat di folder Hearts, klik "New", dan klik "String Value", maka akan muncul file baru dengan nama "New Value #1"
-Rename file itu dengan nama "ZB", lalu klik dua kali, masukkan angka "42", dan klik "OK"
-Buka game Hearts, lalu tekan Ctrl + Shift + Alt + F12, maka semua kartu lawanmu akan terbuka, sehingga bermain pun lebih gampang.

5. Pinball

Extra Balls
Ketik "1max" ketika bola baru untuk mendapatkan extra ball.

Gravity Well
Ketik "gmax" saat bola baru, lalu bola seolah-olah terbang/tidak bisa turun, namun pada akhirnya kembali ke mode normal.

Instant Promotion
ketik "rmax" saat new game untuk naik rank.

Unlimited Balls
Ketik "bmax" saat bola baru. Lalu, jika bola keluar, maka secara otomatis bola baru akan muncul dari wormhole secara tak terbatas. Saat mode ini diaktifkan, cheat lain tidak bisa diaktifkan.

Test Mode
Saat new game, ketik "hidden test", lalu:
-Klik kanan pada bola, lalu drag (menahan dengan klik kiri) bola, maka gerakan bola ada di tanganmu. Tinggal drag bola kemanapun kau mau.
-Ketik "H" -> skor satu juta (1.000.000) secara instan.
-Ketik "M" -> melihat memori.
-Ketik "R" -> meningkatkan rank.
-Ketik "Y" -> mengubah frame game.

sumber : http://hermawayne.blogspot.com/2011/03/beberapa-cheat-game-di-windows.html

Baca selengkapnya......

Sabtu, 15 Januari 2011

Capsa Banting dan Aturannya

Sekedar iseng....

Permainan kartu yang satu ini sangat populer di kalangan anak-anak muda. Permainannya seru, menyenangkan, dan membuat kecanduan. Maka tak heran bila anak-anak muda yang senang memainkan permainan kartu ini.

Permainan capsa umumnya dimainkan oleh empat orang. Perangkat yang dibutuhkan adalah 52 kartu tanpa Joker. Di awal permainan, semua kartu dibagikan sampai habis. Jadi setiap pemain mendapat 13 kartu.

Dalam permainan capsa banting, siapa yang sudah mengeluarkan seluruh kartunya pertama kali adalah pemenang pertama, siapa yang sudah mengeluarkan seluruh kartunya setelah pemenang pertama adalah pemenang kedua, siapa yang sudah mengeluarkan seluruh kartunya setelah pemenang kedua adalah pemenang ketiga, dan siapa yang masih memiliki kartu setelah kartu semua lawan habis semua adalah kalah.

Bagaimana aturannya?

Aturan capsa :

Suatu kartu dinyatakan menang dari kartu lainnya jika:

1. Angkanya lebih tinggi dari kartu lawan
Kartu yang paling rendah adalah 3. Sedangkan kartu yang paling tinggi adalah 2.

2. Lambangnya lebih tinggi dari kartu lawan
Lambang yang paling tinggi adalah sekop ♠, diikuti hati ♥ , keriting ♣, dan yang terakhir wajik ♦.

Kartu dapat dikeluarkan satu per satu, pasangan, atau kombinasi.

Ada 3 macam trik mengeluarkan kartu :

1. Satuan (Single)
Kartu dikeluarkan sendirian. Tanpa kartu lain. Misalnya mengeluarkan 3♦, atau K♣.

2. Pasangan (Pair)
Kartu dikeluarkan sepasang sekaligus. Syarat mengeluarkan pair adalah kedua kartu harus memiliki angka yang sama. Misalnya 3♣ & 3♦. Pair yang paling rendah adalah pair 3. Sedangkan pair yang paling tinggi adalah pair 2. Jika pairnya sama, maka pair yang memiliki kembang paling tinggi yang menang.

3. Threes
Kartu dikeluarkan tiga sekaligus. Syaratnya adalah ketiga kartu harus memiliki angka yang sama. Misalnya 8♣, 8♦, dan 8♠. Threes yang paling rendah adalah threes 3, dan threes yang paling tinggi adalah threes 2.
Namun terkadang Trik Threes ini tak diperbolehkan.

4. Paket
Merupakan kombinasi 5 kartu. Berikut kombinasi-kombinasi yang diperbolehkan (diurutkan berdasarkan peringkatnya, dari yang terendah ke tertinggi):

a) Straight/ Seri
Merupakan kombinasi dengan angka yang berurutan. Misalnya 8-9-10-J-Q, atau 9-10-J-Q-K. Untuk menentukan straight mana yang lebih tinggi biasanya yang dipilih adalah kartu terakhir di dalam straight tersebut. Misalnya 8-9-10-J-Q lebih rendah daripada 9-10-J-Q-K. Karena kartu terakhir dari straight 8-9-10-J-Q adalah Q, sedangkan kartu terakhir straight 9-10-J-Q-K adalah K.

b) Flush
Merupakan kombinasi dengan lambang yang sama. Nama flush ditentukan dari lambangnya. Flush yang memiliki lambang lebih tinggi menang dari lawannya. Misalnya 3♥-4♥-8♥-J♥-A♥ lebih tinggi dari 5♣-9♣-10♣-Q♣-K♣.

c) Fullhouse/ Polo
Merupakan kombinasi antara pair dan threes. Nama polo ditentukan dari threesnya. Misalnya polo Queen adalah 3♦-3♣-Q♦-Q♠-Q♥ . Untuk menentukan polo mana yang lebih tinggi dilihat dari threesnya. Misalnya kombinasi threes Ace & pair 7 akan menang melawan threes King & pair Queen. Meskipun pair Queen lebih tinggi dari pair 7.

d) Four of a kind/ Piting
Merupakan kombinasi empat kartu berangka sama dengan 1 kartu acak (bebas). Nama piting ditentukan dari empat kartu yang berangka sama. Misalnya piting Queen adalah Q♦-Q♣-Q♥-Q♠-3♠. Ketika kombinasi piting dikeluarkan, 2 akan dibom. Maksudnya adalah dalam permainan satuan, 2 akan menjadi yang terendah, Ace terendah nomor 2, King terendah nomor 3, sedangkan 3 tertinggi. Untuk mengembalikan 2 menjadi satuan tertinggi, diperlukan piting lagi untuk kembali mengebom.

e) Straight flush/ seri lambang sama
Merupakan kombinasi 5 kartu berurutan. Tapi kembangnya juga sama. Misalnya 5♠-6♠-7♠-8♠-9♠. Untuk menentukan mana seri kembang yang lebih tinggi lihat dulu angkanya. Baru kemudian lihat lambangnya. Seri kembang tertinggi adalah 10♠-J♠-Q♠-K♠-A♠ atau disebut juga royal straight flush.

Di awal permainan, setiap pemain mendapatkan 13 kartu. Pemain yang berhak untuk jalan pertama kali adalah pemain yang memiliki kartu terkecil yaitu 3♦. Kartu 3♦ ini harus dikeluarkan di awal permainan, boleh satuan ataupun kombinasi. Permainan berlanjut searah jarum jam/ berlawanan arah jarum jam, tergantung kesepakatan.

Bila salah seorang pemain mengeluarkan kartu satuan, maka pemain berikutnya juga harus melawannya dengan satuan yang lebih tinggi. Misalnya 3♦ dilawan dengan A♣. Satuan harus dilawan satuan.
Pair harus dilawan pair.
Threes harus dilawan threes.
Paket harus dilawan paket.

Apabila pemain tersebut tidak punya kartu yang bisa melawannya, atau tidak ingin mengeluarkan kartu bisa menyatakan "pass" atau "lewat".
Setelah pass, pemain tersebut tidak boleh mengeluarkan kartu lagi sampai trik baru dimulai (mulai lagi dari awal).

Ketika salah seorang pemain berhasil terus mengeluarkan kartu sampai tidak ada pemain lagi yang bisa melawan, dia berhak memulai trik baru. Trik baru tidak harus sama dengan trik sebelumnya. Misalnya sebelumnya mengeluarkan satuan, trik baru bisa mengeluarkan paket atau pair.

Permainan umumnya selesai jika salah seorang pemain sudah menghabiskan kartunya. Tetapi terkadang, permainan terus dilanjutkan sampai tinggal satu pemain yang masih memiliki kartu.

Ketika seorang pemain sudah mengeluarkan kartu terakhirnya, mnaka pemain di sebelahnya harus melanjutkan trik tersebut. Jika tidak bisa melanjutkan trik tersebut, maka pemain sesudahnya lagi yang akan melanjutkan triknya. Jika tidak ada pemain yang bisa melawan kartu terakhir tersebut, maka pemain sesudah pemain yang mengeluarkan kartu terakhir mendapat "hak warisan". Jadi pemain tersebut berhak memulai trik baru.

Catatan :
Seorang pemain yang mendapat capsa akan langsung dinyatakan menang. Maksudnya adalah pemain tersebut memperoleh 13 kartu berurutan 3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K-A-2 tanpa memperdulikan lambangnya.

Baca selengkapnya......

Sabtu, 04 Desember 2010

DICARI Drummer, Bassist, dan Vokalis untuk aliran rock/metal !!!!!

Anda jago main drum, bass atau nyanyi untuk aliran rock/metal? Tapi nganggur?

Jangan sia-siakan skill Anda yang bagus itu! Kembangkan skill Anda bersama band yang akan kita bentuk!

Kalau ada yang berminat menjadi drummer, bassist, dan vokalis untuk band yang akan dibuat dengan aliran rock/metal, silahkan sms saja ke no. berikut :


Itok(gitaris) : 08983149529

bisa juga lewat email ke toga_emo@yahoo.com
atau comment di posting ini.

Jangan lupa dengan syaratnya :

1) WNI yang ber-Domisili Yogyakarta
2) Cowok/Cewek terserah, yagn penting jangan banci(hhe..)
3) Waktu luang cukup untuk ngeband
4) Mempunyai visi sukses
5) Mau berkomunikasi secara personal dengan masing-masing anggota
6) Skill dan improve Oke

Drummer : Dapat bermain double pedal dan menjaga tempo
Bassist : Dapat bermain slap dan menjaga rhytm
Vokalis : Dapat nge-scream dan bernyanyi dengan nada cukup tinggi

Baca selengkapnya......

Minggu, 07 November 2010

10 HP Terbaik, Tercanggih, dan Terlaris 2010

Inilah 10 HP terbaik pada tahun 2010. Adakah salah satunya merupakan ponsel miliki Anda? Jika tidak, ponsel-ponsel ini bisa menjadi pilihan Anda yang ingin mengoleksi ponsel terbaik, tercanggih, dan terlaris.

10. Nokia N97 Black


9. Samsung Monte s5620


8. Sony Ericson Vivas Black


7. HTC Legend


6. Blackberry Curve 8520


5. Nokia X6 16 GB Black


4. Blackberry Bold 9700


3. Sony Ericsson Xperia x10


2. Apple Iphone 3Gs 16 GB/32 GB


1. HTC Desire


Baca selengkapnya......

Minggu, 31 Oktober 2010

Top 40 Metal Guitarist

Musik memang tergantung selera. Ada yang musik pop, rock, reggae, jazz, classic, atau bahkan metal. Jika orang mendengar musik seleranya dia menikmatinya meskipun musiknya keras alias metal. Jika orang mendengar musik yang bukan yang bukan seleranya pasti bakal mengejek musik yang sedang didengarnya, entah berisik, entah "cupu", entah membosankan, dan lain-lain.

Salah satu genre musik adalah metal. Bagi kamu yang senang musik metal pasti ngerti 'kan gitaris-gitaris metal yang "mantap" mainnya.


Coba sebutkan 40 gitaris paling top!

Bingung?


Daripada pusing-pusing, langsung aja klik "Baca selengkapnya......" atau langsung lihat top 40 metal guitarist di bawah ini untuk mengetahui 40 gitaris metal terbaik. (berdasarkan vote)



1) Kirk Hammett - Metallica

2) Dave Mustaine - Megadeth

3) Synyster Gates - Avenged Sevenfold

4) Randy Rhoads - Ozzy Osbourne

5) Steve Belong

6) Dimebag Darrell - Pantera

7) Alexi Laiho - Children of Bodom

8) John Petrucci - Dream Theater

9) Slash - Guns N Roses

10) James Hetfield - Metallica

11) Daron Malakian - System of a Down

12) Dave Murray - Iron Maiden

13) Mick Thompson - Slipknot

14) Herman Li

15) Luke William Fielding (Legend)

16) Tony Iommi - Black Sabbath

17) Jani Liimatainen

18) Buckethead

19) Zakk Wylde

20) Matthew Heafy- Trivium

21) James "Munky" Shaffer - KoRn

22) Marty Friedman - Megadeth

23) Michael Angelo Batio

24) Cipher - D'erlanger

25) Eddie Van Halen - Van Halen

26) Adrian Smith

27) Angus Young - AC/DC

28) Steve Vai

29) Joe Satriani

30) Chuck Schuldiner - Death

31) Kerry King

32) Zacky Vengeance - Avenged Sevenfold

33) Yngwie Malmsteen

34) Kaoru - Dir en grey

35) Jeff Loomis

36) Matt Tuck

37) Mark Morton- Lamb of God

38) Muhammad Suicmez

39) hide - X Japan

40) Donald "Buck Dharma" Roeser

Keterangan : Data cuma berdasarkan vote. Jadi, data tidak mutlak, tergantung selera kamu.

Baca selengkapnya......

Kamis, 28 Oktober 2010

Aturan Eight Ball Biliard

Dalam bermain biliard, ada banyak jenis permainan. Salah satu jenis permainan dalam biliard adalah eight ball. Eight ball tidak sama dengan nine ball. Eight ball lebih membutuhkan akurasi dan skill dibanding keberuntngsn, sedangkan nine ball lebih membutuhkan keberuntungan. Maka tak heran jika orang awam yang beruntung biasanya kalah dalam bermain eight ball namun menang dalam bermain nine ball.

Aturan eight ball oun berbada dengan nine ball. Mulai dari jumlah bola, bola yang harus didahulukan, dll dari eight ball berbeda dengan nine ball.

Langsung saja, aturan eight ball adalah sebagai berikut:



1. Dimainkan bisa secara Doubles, 2 lawan 2 atau secara one-by-one.

2. Bola2 biliar dibagi 2 yaitu bola solid (1-7) dan bola stripes (9-15). Bola 8 adalah bola yang terakhir dimasukkan.

3. Setelah break dilakukan oleh salah satu pemain, jika ada bola yang masuk maka tim yang melakukan break boleh menembak bola lagi. Jika tidak, maka tim lawan yang menembak.

4. Pemain yang menembak setelah break, bisa memilih bola solid/stripes, dengan cara memasukkan bola solid/stripes. Misalnya, jika dia memasukkan bola 1 maka untuk selanjutnya dia harus memasukkan bola 2-7. Jika dia memasukan bola 10, maka selanjutnya dia harus memasukkan bola 9,11-15

5. Apabila Bola 8 masuk pada saat break, pemain dapat memilih antara mengulang kembali break (bola ditata ulang), atau menaruh bola 8 pada footspot dan melanjutkan permainan.

6. Pelanggaran (FOUL)
- bola yang dipukul bukan merupakan bola miliknya.
- memukul bola 8 padahal bolanya belum masuk semua.
- Saat bola sasaran dipukul, tidak ada bola yang menyentuh ban (cushion)
- Bola putih masuk ke lubang
- Bola putih atau bola berwarna melompat dan keluar dari meja permain.
- Bagian tubuh maupun pakaian pemain menyentuh bola yang ada didalam meja permainan.

7. Setelah terjadi pelanggaran, maka tim lawan berhak mendapatkan Free ball (sodokan dari mana pun di area permainan).

8. Apabila pemain secara tidak sengaja memasukkan bola yang bukan miliknya(bola lawan), maka pada saat itu juga ganti giliran. (posisi bola putih tidak berubah)

9. Pemain yang secara tidak sengaja memasukkan bola 8 sebelum bola - bolanya masuk semua dianggap kalah.

10. Setelah memasukkan seluruh bola, maka bola 8 harus dimasukkan ke salah satu dari 6 lubang yang ada. Pemain yang akan menembak bola 8, harus memilih salah satu lubang. Jika bola 8 masuk ke lubang yang salah maka pemain itu dianggap kalah.

11. Sebuah Tim dinyatakan menang apabila :
- Memasukkan bola 8 pada lubang yang ditunjuknya setelah seluruh bolanya habis.
- Tim lawan memasukkan bola 8 padahal bolanya belum habis
- Tim lawan memasukkan bola 8 ke lubang yang salah.
- Tim lawan melakukan foul bersamaan saat memasukkan bola 8 (contoh : ketika menembak bola 8,masuk,tapi bola putih juga masuk lubang, maka tim lawannya dinyatakan menang)
- Tim lawan menembak dan mengakibatkan keluarnya bola 8 dari meja.

Sumber:
http://ipulnote.blogspot.com/2010/03/peraturan-8-ball.html

Ada Pertanyaan?

Baca selengkapnya......

Senin, 04 Oktober 2010

Rubik Solution Free Download

Kesulitan menyelesaikan rubik cube 3x3x3?
Butuh buku untuk solusi penyelesaiannya secara gratis?

Ebook "You Can do the Rubik's Cube" yang berbahasa Inggris ini munngkin bisa membantu.
Langsung saja download bukunya dengan mengklik link berikut ini (Catatan : ikuti petunjuk selajutnya):

You Can do the Rubik's Cube

Baca selengkapnya......

Jumat, 01 Oktober 2010

Tes Ketelitian Mata

Mata Anda teliti? Jangan mengaku bahwa mata Anda teliti bila belum bisa menyelesaikan tes-tes berikut. (catatan : usahakan jangan menggunakan kursor)
1) Temukan huruf O dari teks berikut

QQQQQQQ QQQQQQQQQ QQQQQQQQ QQQQQQQQQQQQ

QQQQ QQQQQQQQQQQ QQQQQ QQQ

QQQQQQQQQ QQQQQQ QQQQ QQQQQQQQQQQQOQ

QQQQ QQQQQQQQQQQ QQQQQQQQQ

QQQQQQQQQQQQQ QQQQQQQQ QQQQQQQQQQQ

2) Temukan huruf w dari teks berikut (huruf w lebih rapat daripada vv)

vvvvvv vvvvvvvv vvvvvvvvv vvvvvvvv

vvvvvvv vvvvvvvv vvvvvvv vvvv

vvv vvvvv vv vvvvvvvvv vvvwvvvv vvvvvvvvv

vvv vvvvv vvvvvv vvvvvv

vvvvvv vvvvvvv vvvvvvvvvvvvvv vvvvv

3) Temukan huruf l (L kecil) dari teks berikut

IIII IIIIIIIIIIIII IIIIIIIIIIII IIIIIIII

IIIIII IIIIIIIII IIIIIIII

IIIII II IIIIIIIII IIIIIIIIII IIIIII

IIIIIII IIIIIIII IIII IIIIIlIIIIII II IIIIIIIIIIIII

IIIIIIII IIIIII IIIIIII IIIIIIII IIIIIIII IIIIIIIIIII

III IIIIIII IIIIIII IIII IIIIIIII IIIII

4) Temukan n dari teks berikut

mmmmmmmmm mmmmm mmmmmmmmmmmmmm mmmmmmm mmmmmmmmmm

mmmmmmmmm mmmmmmmmmmm mmmmmm mmmmmmmmmmm mmmmmmmmmm

mmmmmmmm mmmmmmmmmm mmmmm mmmmmmmmmmmmmmmm

mmmmmmmm mmmmm mmmmmmmm mmmmm mmmmmmmmmmm mmmmm

mmmm mmmmmmmmmmmm mmmmmm mmmmmmmmmmmmm mmmmmmnmmmm

mmm mmmmmmmmmmm mmmmmmmmmm mmmmmmmmmmmm

mmmmmmmmmmmm mmmmmmmmmmmmmm mmmmmmmmmmmm

5) Temukan C dari teks berikut

OOOOOOOOOOO OOOOOOOO OOOOOOOOOOO

OOOOOOOOOO OOOOOOO OOOOOOOOOOO

OOOOOOOOO OOOOO OOOOOOOOOOOO

OOOOOOOO OOOOOOOOOOOOOO OOOOO OOOOOOOOO

OOOOOOO OOOOOOOOOOOOOO OOOOO

OOOOOOOOO OOOOOCOOOOOOOO OOOOOOO

Jika sudah menyelesaikan tes-tes ini maka mata Anda boleh dikatakan TELITI.

Baca selengkapnya......

Rabu, 29 September 2010

Teknik Duotone di Adobe Photoshop

Dalam dunia fotografi, foto terkadang diedit menggunakan teknik-teknik tertentu. Salah satu teknik dalam pengeditan foto yaitu teknik duotone dimana hanya sebagian objek yang berwarna dan sisanya hitam putih. Contohnya seperti pada gambar ini:



Teknik duotone seperti ini bisa dilakukan dengan menggunakan Adobe Photoshop. Langkah-langkah membuat seperti gambar itu adalah sebagai berikut:


1) Buka program Adobe Photoshop (ya iya lah, masak program browser)

2) Klik Open dan pilih gambar yang mau diedit.

3) Pada layer gambar yang mau diedit tekan(bukan neken) Ctrl+J pada keyboard (bukan mouse apalagi monitor) untuk mengcopy layer gambar.

4) Pada layer hasil copy-an dari layer tadi, klik image->adjustment->Hue/Saturation... Akan muncul kotak dialog Hue/Saturation

5) Dari kotak dialog, atur saturation hingga 0. Jadi layer gambar jadi hitam putih tanpa warna merah, biru, kuning, apalagi ungu.

6) Masih pada layer copyan tadi, gunakan erase tool untuk mewarnai objek yang dipilih agar berwarna.(sebenarnya erase tool digunakan untuk menghapus sebagian dari gambar, tapi karena layer "dibawahnya" berwarna jadi seolah-olah berwarna.

7) Jangan lupa, hasil kerja keras tadi harus disave, supaya tidak sia-sia. Untuk mensave tentu sudah tahu caranya. (kalo gak tahu, keterlaluan)

Gimana?
Mudah 'kan?

Baca selengkapnya......

Senin, 27 September 2010

Kalibrasi Gitar untuk Menghasilkan Suara Gitar Bagus

Kalibrasi merupakan tahap terakhir dari keseluruhan setting intonasi. Kalibrasi dilakukan dengan cara mengatur ketinggian senar & polepieces pickup sehingga menghasilkan suara gitar yang clarity-nya bagus serta tidak saling "bertabrakan" ketika dibunyikan.

Efek dari kalibrasi baru akan terasa bila gitar dibunyikan lewat ampli terutama dengan distorsi yang bagus, jadi kalau hanya dibunyikan tanpa ampli ya kurang terasa. (ya iya lah, gak kedengeran suaranya kalo gak pake ampli)


Gitar-gitar pabrikan besar seperti Gibson & Fender biasanya tidak melewati tahap kalibrasi, karena kalibrasi membutuhkan ketelatenan dan trial-error. Waktu untuk mengejarkan kalibrasi cukup banyak.

Bayangkan saja, jika ribuan gitar harus dikalibrasi, berapa lama waktu produksinya?

Cara mengetahui gitar sudah dikalibrasi atau belum adalah dengan memainkan legato di senar yang berbeda, atau mainkan "broken chord". Dengarkan suara tiap senar. Kalau suara tiap senar saling "mengalahkan" (tidak jelas) berarti gitar tersebut belum terkalibrasi.

Gambaran dasar kalibrasi adalah seperti mic-ing paduan suara/vokal group.
Jika dianalogikan, kita memberi mic pada masing-masing orang, tidak mungkin kita memberikan volume dengan intensitas yang sama untuk semua orang, karena pasti intensitas suara tiap orang berbeda, tetapi kita akan mengeraskan suara dari orang yang intensitasnya pelan dan sebaliknya mengurangi suara orang yang intensitasnya keras.

Kenapa suara gitar bisa saling bertabrakan (blur)? Senar-6 lebih keras daripada senar-5, senar-4 lebih keras daripada senar-3, dan seterusnya. Apabila intensitas polepiece(bulat-bulatan pada pickup gitar) dibuat sama, maka senar-senar tersebut ketika dibunyikan bersamaan akan saling bertabrakan. Maka intesitasnya harus dibedakan. Semakin keras suara senar, semakin kecil intesitasnya alias semakin jauh jarak senar terhadap polepiece.

Lalu bagaimana cara mengkalibrasi gitar?

1) Siapkan penggaris yang ada ukuran imperial-nya (inch & feet) sampai ke ukuran yang kecil (1/32" - baca: satu per tigapuluhdua inch), dan obeng, kunci L serta peralatan lain yang biasa dipakai untuk setting intonasi gitar

2) Pastikan setting truss-rod neck gitar sudah benar, tidak harus lurus 100% (dan tidak mungkin lurus 100% , yang penting tidak ada satu fret pun yang buzzing. kalau tidak yakin bisa setting truss-rod sendiri, daripada patah mending dibawa ke luthier terdekat)

3) Stem gitar dengan tuning standar, lalu atur intonasi seperti biasa.

4) Untuk gitar dengan bridge seperti Gibson atau PRS, turunkan bridge-nya sampai mentok ke bawah (tetapi jangan sampai kebablasan). Tujuannya adalah menghasilkan attack yang lebih kuat. Untuk gitar-gitar dengan bridge Floyd Rose, diatur rata saja.

5) Perhatikan fret 17, taruh penggaris di atas fret tersebut dempet terhadap masing-masing senar dan coba perhatikan berapa jarak bagian bawah senar terhadap bagian atas fret tersebut, kemudian atur ketinggian senarnya sehingga sesuai dengan berikut:
o Senar 6-5-4: 2,5/32 inch
o Senar 3-2-1: 2/32 inch
o toleransi sampai ± 0,5/32 inch

6) Setelah mengatur ketinggian senar, atur ketinggian polepieces pickup-nya (bukan kotak pickupnya). Jarak bagian atas polepieces terhadap bagian bawah senar ketika fret terakhir ditekan adalah seperti acuan di atas dikurangi 0,5/32 inch, menjadi:
o Senar 6-5-4: 2/32 inch
o Senar 3-2-1: 1,5/32 inch
(Sekedar info, tinggi-rendahnya body pickup (bukan polepieces!) terhadap senar hanya akan mempengaruhi frekuensi bass dan treble-nya, tetapi pengaruh terhadap clarity hanya sedikit saja. Oleh karena itu yang diatur adalah polepieces tiap senar sehingga kita bisa mengatur intensitas dari tiap-tiap senar. Tetapi bila diinginkan, ketinggian body pickup boleh saja diubah sesuai keinginan.)

7) Setelah kita selesai mengatur, stem gitar dan coba mainkan. Rasakan bedanya dengan sebelumnya. Geber yang keras pada distorsi yang bagus.
(Catatan: Aturan ketinggian tersebut sebenarnya boleh saja dilanggar, tapi akan menghasilkan karakter sound yang berbeda)

Sumber : Michael

Ada pertanyaan?

Baca selengkapnya......